
Como configurar corretamente seu sistema OEM com nossas lâmpadas UV de mercúrio de 120W/cm
Nós fabricamos nossas lâmpadas UV de mercúrio com potência de 120W/cm. Por que esse valor específico? Porque, ao operar uma linha de cura de alta velocidade, é necessário um fluxo intenso de radiação UV para acelerar o processo de polimerização – sem que isso cause danos à correia transportadora.
O calor é real.
Aos 120W/cm, há muita energia concentrada em um espaço muito pequeno. Para evitar que a intensidade da radiação UV diminua à medida que as temperaturas sobem, usamos vidro de quartzo de alta pureza.
Mas atenção: as configurações do balastro precisam ser precisas. Se você aplicar pressão excessiva, os elétrodos podem se danificar. Se a pressão for insuficiente, a taxa de cura diminui, e as peças saem da linha ainda molhadas. Ninguém quer isso.
Mais do que apenas um logotipo na embalagem
Se você está comprando em grande quantidade para criar sua própria marca, nós fazemos mais do que apenas colocar um “rótulo branco” na embalagem. Nós nos envolvemos completamente no processo.
Precisa de um comprimento específico para a lâmpada? Ou de um conector diferente para se adaptar a um gabinete especial? Nós resolvemos isso para você. Seja para substituir um sistema antigo ou projetar uma nova linha de produção, ajustamos a pressão interna do mercúrio e os locais dos elétrodos, para que você continue tendo uma intensidade constante de 120W/cm.
Algumas advertências práticas
Essas lâmpadas ficam extremamente quentes. Já vimos muitos sistemas falharem por causa de ventiladores inadequados. Certifique-se de que o gabinete tenha bom fluxo de ar. Caso contrário, há risco de choque térmico, o que significa que o vidro de quartzo pode se rachar. Além disso, mantenha o isolamento adequado. Você não quer que interferências de RF afetem seus sensores durante a operação.
Basicamente, nós cuidamos de todos os detalhes técnicos relacionados às lâmpadas – como o selamento a vácuo e o enchimento com gás – para que você possa se concentrar no hardware e na experiência do cliente com o produto final.